KomaCrew e.V.

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KC.Gaming
 
Steckbrief
Kürzel: KC
Website: kc-gaming.de
IRC: #kc-gaming
Kontakt: Info eMail
Clandaten
Members: 78 (Liste)
Gründung: 1998
Sitz: Bild:deu.gif Langenhagen
Form: e.V.
Externe Profile
Bild:efever_favicon.gif eFever
Bild:ESL.gif ESL

Vorlage:Cesea

 
Stand: 21.9.2009

Die KomaCrew e. V. ist seit dem Jahr 1998 in der eSport-Welt als Clan und Community-Projekt vertreten. Anfangs konzentrierte man sich als Fun-Clan auf die ersten Turniere und konnte in dem damals noch sehr jungen eSport einen Stammplatz ergattern. Seit dem Jahr 1998 konnte sich der Clan stets in den oberen Ligen etablieren und zu einer festen Größe im eSport werden. Im Jahr 2001 wagte man dann den Versuch, ganz oben Fuß zu fassen. Die ersten Gehversuche auf neuem Boden wurden oftmals von kleinen internen Problemen überschattet, welche KomaCrew sehr zu schaffen machten. Im Jahre 2004 ging es für die KomaCrew steil bergauf, die Mitgliederzahlen verdreifachten sich innerhalb eines halben Jahres. Mehr Besucher und Partner interessierten sich für sie und unterstützten den Clan bei seinem Vorhaben, einen höheren Bekanntheitsgrad zu erreichen. 2006 war für die KomaCrew ein wenig erfolgreiches Jahr und das Projekt drohte sogar aufgegeben zu werden. Allerdings wollten viele Stimmen aus der Community die KomaCrew auch weiterhin als Teil des eSport sehen. Im darauf folgenden Jahr präsentierte sich die KomaCrew nun stärker denn je: mit einem neuen Konzept in der Tasche und einer neuen Internetpräsenz konnte sie nun zuversichtlich ins Jahr 2007 blicken. Es ging stetig bergauf, und mit der Zeit konnte sie ihre Bekanntheit kontinuierlich ausbauen. Dazu trugen sicherlich diverse Auftritte bei Giga oder Live-Übertragungen bei eben jenem IP-TV-Sender oder dessen Abkömmling Giga bei. Im nun laufenden Jahre sieht sich die KomaCrew der bislang größten Herausforderung überhaupt: Durch eine mehr als überzeugende Leistung sämtlicher Teams findet man sich nun als dreifacher EPS-Teilnehmer wieder.

Die KomaCrew e.V. ist Mitglied im Deutschen eSport-Bund[1]


Gründungsmitglieder[2]


Inhaltsverzeichnis

Organisation und Medien

Der Vorstand[3]

Die Verwaltung[4]

Redaktion[5]

  • Bild:deu.gif

Media[6]

Die Teams

Call of Duty 4[7]


CoD2-Auswahl der KomaCrew bei der OOF2
CoD2-Auswahl der KomaCrew bei der OOF2

to be announced

Lineup

  • Bild:deu.gif
  • Bild:deu.gif

Erfolge Online[8]

Bild:ESL.gif Electronic Sports League
Bild:Clanbase_favicon.gif ClanBase

Erfolge Offline[9]

Team-Weblinks

Counter-Strike: Source[10]


to be announced

Lineup

Erfolge Online[11]

Bild:ESL.gif Electronic Sports League
Cups
  • Bild:Gold.gif Rank 01 - [n4 cup .v3]
  • Bild:Gold.gif Rank 01 - [MyKey CSS 5on5 Cup]
  • Bild:Silber.gif Rank 02 - [Gamez Club 5on5 First Cup 07]

Erfolge Offline[9]

  • Rank 04 - [Northcon Winter 2007]

Team-Weblinks

FIFA[12]


to be announced

Lineup

Erfolge Online[11]

Bild:ESL.gif Electronic Sports League

Erfolge Offline[9]

Team-Weblinks

History[2]

1998 Gründungsjahr

Der frühere Fun-Clan und das jetzige Clan & Community Projekt erwacht zum Leben. Bild:deu.gif Peter 'cybeR' Fritsch und Bild:deu.gif Marcus 'AngeLDust' Stadler gründen den Clan.

2000 Namensänderung in Kampf-Kiffer

Der Fun-Clan orientiert sich im eSport neu und wandelt sich zum Multigaming-Clan mit ersten Erfolgen in Counterstrike und Vietcong. Das Management wird unstrukturiert und orientiert sich neu. Bild:deu.gif Tim 'w4ldi' Walter tritt dem Clan als Grafiker bei.

2001 Neues Spiel, neue Ligen

Das Spiel Unreal Tournament wird vermehrt im Clan gespielt und etabliert sich in einigen noch frischen Ligen.

2002 Neues Spiel, neuer Name

Das Spielesegment wird um Battlefield 1942 erweitert und erste Turnier-Erfolge können verzeichnet werden. Dieses Jahr gilt als Gründungsjahr der KomaCrew und verändert die Philosophie des Clans von Fun in pro-Gaming. Die KomaCrew ist geboren!

2003 Neues Spiel

In diesem Jahr feiert Activision mit dem Weltkriegsshooter Call of Duty eine Premiere und auch die KomaCrew spielt fortan in diesem Spielebereich mit. Mit Call of Duty feiert die KomaCrew nach und nach Erfolge in der Szene und wird so recht schnell bekannt.

2004 Sponsoren melden sich

Neben den spielerischen Erfolgen orientiert sich die Verwaltung Richtung pro-Gaming und Sponsoring. Die ersten Interessenten melden sich.

2005 Gemischte Gefühle

Die KomaCrew übernimmt im Januar gleich zwei kleinere Clans namens Bild:deu.gif DSC & Bild:deu.gif AOG. Die Trennung erfolgt aus internen Gründen im Juni. Trotzdem erreichen die Mitgliederzahlen auf der Internetpräsenz das Maximum, rund 1400 Besucher pro Tag lesen sich die Informationen auf unserer Seite durch. Zwei neue Sponsoren unterstützen die KomaCrew im eSport. Im 3. Quartal des Jahres wird das Spiel Battlefield 2 als Hauptspiel aufgenommen, auch das neue Spiel Counter-Strike: Source findet den Weg zum Clan. Der langjährige Co-Leader und Spieler der KomaCrew Ibizastyler verlässt den Clan. Nach Reformen im 4.Quartal des Jahre übernimmt Bild:deu.gif Tim 'w4ldi' Walter den Posten als zweiter Clan-Leader.

2006 Königsklassse wir kommen

In neuem Gewand meldet sich die KomaCrew im Jahr 2006 zurück. Das neu erworbene FIFA-Team zieht nach einer harten Relegation in die EPS-Königsklasse ein. Nach enttäuschender Leistung am Ende der Saison verlässt das FIFA-Team den Clan. Für kurze Zeit findet das Top5 Dawn of War Team der Welt einen Platz im Clan, das erfolgreiche Team wird jedoch an die Konkurrenz verloren. Eine Partnerschaft mit 3D-Supply und ProjectLAN ensteht. Nach einer Umstrukturierung im Management und neu gesteckten Zielen verabschiedet sich die KomaCrew aus der EPS, sieht trotzdem mit Freude ins neue Jahr.

2007 Neues Spiel, neue Ligen

Mit neuen Ideen im Gepäck präsentiert sich die KomaCrew im neuen Jahr stärker denn je. Man möchte an alte Erfolge anknüpfen und krempelt die gesamte Verwaltungsstruktur um. Von November 2006 bis Januar 2007 wird eine neue Verwaltung aufgebaut. Ehemalige Mitglieder des nun aufgelösten Clans Bild:deu.gif neXor.Gaming wechselten mit einigen wichtigen Managern und dem PES6- und dem Fifa07-Team zur KomaCrew.[13] Weitere Sponsoren können durch die große Arbeit der PR-Abteilung zur KomaCrew geholt werden, so wird z. B. Artplastic neuer Headsponsor. In Zusammenarbeit mit 3D Supply kann man an seine Vergangenheit anknüpfen und wieder eine Fanwear-Kollektion anbieten. X-Station ermöglicht der KomaCrew eine eigene Rechnerlinie auf den Markt zu bringen, welche fortan über den Web-Shop erhältlich ist.

2008 Zurück in der Königsklasse und das 3-fach

Ein spannendes Jahr 2007 liegt nun hinter der KomaCrew e.V. und wir blicken gerne auf die Entwicklung zurück. ViTiVi wurde als neuer Headsponsor dazu gewonnen, die Verwaltung strukturierte sich neu und konnte diverse Erfolge erzielen, insbesondere was die Verhandlungen mit Sponsoren und Partnern betraf. Aber auch in den Reihen der Teams hat sich so einiges getan. Drei Teams konnten sich für die EPS Season XII qualifizieren und auch in den Major Series sind wir vertreten. Fasst man all dies zusammen können wir das Geschäftsjahr 2007 als erfolgreich betrachten.

2009/2010 Rückkehr ins Topfeld des elektronischen Sportes

Auch 2009/2010 wollen wir gemeinsam im elektronischen Sport ganz oben mitmischen und unsere Teams zum Sieg führen. Ab Juli 2009 präsentieren wir uns in Zukunft nach Außen hin als „KC.Gaming“-Projekt.

Sponsoren und Partner[14][15]

Bild:kc_Headsponsor.gif


to be announced
to be announced
zur Homepage: be announced to be announced



Bild:kc_Mainsponsor.gif


Microsoft Sidewinder
"Entdecken Sie den Unterschied"

Das Unternehmen Microsoft gehört zu den größten seiner Branche und ist auch in der Gaming-Branche mit innovativen und hochwertigen Peripherieprodukten vertreten. Microsoft -Sidewinder unterstützt KC-Gaming als Hardware-Supporter mit den neuesten Produkten.

zur Homepage: www.microsoft.com/germany/hardware/gaming/productdetails.aspx?pid=100



Sennheiser
"Professional audio"

Sennheiser electronic ist ein international tätiges Unternehmen mit Hauptsitz in Wennebostel in der Wedemark. Der Umsatz des Unternehmens, das sich in Familienbesitz befindet, lag 2007 bei rund 395 Millionen Euro. Davon wurden über 83 Prozent außerhalb Deutschlands erzielt. Das Produktangebot von Sennheiser umfasst Kopfhörer, Mikrofone, drahtlose Mikrofon-Systeme, Konferenz- und Informationssysteme sowie Aviation- und Audiologie-Produkte.

zur Homepage: www.sennheiser.com



Shellfire
"Besser geht nicht"

Shellfire ist ein Unternehmen, das sich auf das Hosting von Internetdienstleistungen, insbesondere von IRC-Services (von Bouncern und Eggdrops) sowie von Voiceservern (Teamspeak 2 und Mumble) spezialisiert hat.

zur Homepage: www.shellfire.de



Clanmonster
"Hol dir dein Monster"

Durch die langjährige Erfahrung auf dem Gameserver Markt erfreut es sich bereits vor Projektstart einer regen Nachfrage und zählt dank der langen Erfahrung der Mitarbeiter im Gameserver Bereich zu einen der Geheimtipps in Sachen Gameserver Dienstleistungen. Das Projekt agiert unabhängig der Firma IP-Projects und verfügt über eigene Systemressourcen und ein unabhängiges Planungs- und Supportmanagement.

zur Homepage: www.clanmonster.de



Bild:kc_Partner.gif


Qwertz
"QWERTZ verbindet"

QWERTZ.NET ist das neue vertikale Portfolio, das Websites aus dem „Mid- & Longtails“ der Website-Landschaft bündelt, die eine gemeinsame Zielgruppe ansprechen, und so eine sehr interessante Reichweite zur Verfügung stellt.

zur Homepage: www.qwertz.net



Saller
"It's all about Sports"

Sport-Saller ist mittlerweile der größte Fußball-Teamsport-Versand in Deutschland, mit dem Ziel Vereine und Mannschaften auszurüsten, vor allem aber beste Qualität zu günstigen Preisen zu liefern.

zur Homepage: www.sport-saller.de


Weblinks

Quellen

  1. Teammitglieder des ESB
  2. 2,0 2,1 Geschichte der KomaCrew
  3. Vorstand der KomaCrew
  4. Verwaltung der KomaCrew
  5. Redaktionsteam der KomaCrew
  6. Mediateam der KomaCrew
  7. Call of Duty Team
  8. Erfolge
  9. 9,0 9,1 9,2 Erfolge
  10. Counter-Strike Source
  11. 11,0 11,1 Erfolge
  12. FIFA 2009
  13. KomaCrew erhält Zuwachs!
  14. Sponsoren von KC.Gaming
  15. Homepage von KC.Gaming

KomaCrew e.V. - eSport.de/Search
Persönliche Werkzeuge