Greenliga

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Inhaltsverzeichnis

Kurzinfo zur GreenLiga

Logo der Liga seit 2009
Name         = Greenliga, (bis 2009 Tower of Power Liga)
Kurzform     = Greenliga, (bis 2009 Towerliga) 
Gegründet    = Gründungsjahr 2003
Wettbewerbe  = Ligen, Meisterschaften und Turniere
Mannschaften = 2-5 Spieler je Team
Spielsysteme = Counter-Strike Version 1.6
        
Ausrichter   = Greenliga
SteamCommunity= http://steamcommunity.com/groups/greenliga
                http://steamcommunity.com/groups/towerliga 
Homepage      = http://www.greenliga.de                        (Liga Hauptseite)
                http://www.liga.ranews.de/league/index.php?l=1 (Counter Strike) (CS 1.6) 
Teamspeak     = IP: anubis.xinutec.org:9987 (Public Liga TS)
Ligaserver    = siehe www.greenliga.de (Server)
 (CS 1.6)       
update = 16.7.2011

Eckpunkte

In der Liga werden alle Spiele live von mindestens einem Liga Administrator beobachtet, der als Ansprechpartner jederzeit zur Verfügung steht. Damit behält die Liga im Vergleich zu großen Ligen mit Demopflichten einen sehr persönlichen Status. Gleichzeitig werden somit Betrugsversuche (Cheaten) vermindert. Hierzu trägt auch die Verwendung von Valve Anti Cheat (VAC) und die Cooperation mit Steamban bei.

Die Spiele finden auf den Liga Gameservern der Liga statt. Diese bietet den Teams auch die Möglichkeit, sich während des Spiels auf einem TeamSpeak Server abzusprechen oder einen Gamemaster/ Liga-Administrator zu kontaktieren.

Die Zuschauer können alle Spiele per Shoutcast (HLTV) verfolgen. Somit können Fans der Mannschaften oder Spieler fremder Teams das Spiel beobachten und Ihre Rückschlüsse daraus ziehen!

Die Mannschaften nehmen kostenlos an der Liga teil, es gibt keine Start- oder Spielergebühren. Da die Liga nicht durch gewerbliche Sponsoren, gibt es in der Liga keine Sach- oder Geldpreise zu gewinnen.

In den Spielen werden eine Vielzahl von Map's (Funmaps) gespielt, die nicht sehr verbreitet sind, somit wird von den Mannschaften deutlich mehr Engagement verlangt als in anderen Ligen.

Der Ligazeitraum beträgt ein Kalenderjahr. Damit dürfte die Liga mit Abstand den längsten Ligazeitraum im eSport haben. Andere Ligen spielen 3- 4 Seasons in dieser Zeit!

Die Mannschaften haben in der Regel wöchentlich mindestens einen Spieltermin. Diese Termine finden in der Zeit von Montag bis Freitag jeweils am Abend statt.

In der Liga sind in der Regel keine AI Arctic Warfare Magnum (Magnum Sniper Rifle) sog. AWP und HK41SG1 (D3/AU-1) sog. Autosniper als Waffen erlaubt.

Es werden eine Vielzahl von Turnierarten gespielt, die in anderen Ligen nicht existieren. Die Liga ist eine Funliga, deshalb bekommt nicht nur der Gewinner eines Spiels Punkte, sondern auch der Verlierer.


Geschichte und Entwicklung der Liga

Die Liga entwickelte sich aus dem Wunsch, gegen andere Teams im Ligamodus anzutreten ohne immer wieder auf die guten Teams zu stoßen, für die Anfänger- und Funteams nichts anderes als Tontauben sind. Die Liga sollte nur dem Fun am Spiel dienen und den Geist der ausrichtenden Liga verkörpern.

Aus diesem Grund wurde die Liga von Anfang an anders gestaltet als es die heute großen deutschen Ligen im eSport, z.B. ESL und Giga-Liga, sind.

Um diesen Anspruch auch bei steigenden Mannschaftszahlen zu erfüllen, werden die Regeln ständig überarbeitet. Aufgrund der Erfahrung ist aus den wenigen Regeln der Anfangszeit nun ein komplettes Regelwerk entstanden, welches jedoch nicht die Spielfreude einschränkt, sondern Klarstellungen beinhaltet.

Logo der Liga bis 2009

1. Saison: 2003/04

Entwurf und Planung der Liga nach Vorbild der deutschen Fußball Bundesliga mit Hin- und Rückspiel! Eine Testlauf der Liga mit acht eingeladenen Mannschaften wurde durchgeführt.

2. Saison: 2004

Freier Zugang zur Liga für alle Teams der eSport-Szene. Erweiterung auf zwölf Mannschaften in der Liga. Der 1. Liga Meister wurde ermittelt!

3. Saison: 2005

Erweiterung der Liga auf mehr als 16 Mannschaften. Umgestaltung der Liga in 4 Divisionen. Die Divisionssieger und die Zweiten spielen die Meisterschaft aus! Einführung des Champion. Einführung von Cups!

4. Saison: 2006

Erweiterung auf 6 Divisionen mit ca. 32 Mannschaften. Einführung von weiteren Cups mit besonderen Spielregeln! Entscheidung, einige Cups nur alle 2 Jahre zu spielen! Einführung der Fairplay-Auszeichnung!

5. Saison: 2007

Einführung von Rankingpunkten für den Champion für Siege von schlechteren Mannschaften gegen bessere Teams. Damit soll der Anspruch der Liga, für Anfänger- und Funmannschaften eine faire Liga mit guten Chancen zu bieten, gewahrt bleiben. Zusammenarbeit mit den Programmierern von KM League Software. Übernahme des deutschen Supports für KML; Aufbau des Map- und Taktikpools

6. Saison: 2008

Anpassung des Rankingpunktesystem für den Champion. Teamwar - System wird erweitert auf ein offenes Laddersystem. Anpassung des Regelwerks!

Damit schafft die Liga für Teams, die sich nicht ein Jahr binden möchten, denen min. 1 War die Woche zu viel ist oder die den Ligastart verpassen, eine Möglichkeit aktiver am Titelkampf um den Champion teilzunehmen.

Zusammenarbeit mit anderen Ligen bzw. Clans für übergreifende Wettbewerbe: MyCup Programm .

Aufbau eines eigenen Liga Almanachs mit Infos rund um die Liga und -teams. Implementierung eines offenen Wettsystem für User auf alle Ligaspiele.

Einführung des Titels: Wettprofi

Aufbau eines eigenen Spielertransfermarktes.

7. Saison: 2009

Logo der Liga seit 2009

Neue Homepage und Ausbau der Ligaseite mit Funktionen wie z.B. Transfermarkteinbindung, Teammanagmenterweiterung, Finanzsystem, Aktienhandel, Kaufcenter.

Die User können TowerEuro erhalten über Wetten und Ligawars und diese im Aktienhandel oder im Ligashop z.B für Teamspeakchannel oder Foren, Stories oder zur Bestechung von Ligaadmins ausgeben. Damit wird der Funcharakter der Liga erweitert und nicht Ligaspieler haben die Möglichkeit auch ihren Spass zu finden.

Spielerwahlen zur Entsendung von 2 Spielern in den Ligarat wurden eingeführt.

Durchführung einer offenen Fußball Liga: Fifa 08 von EA (Testphase)

Die Liga wird eigenständig und trennt sich ab von der Tower of Power Community. Damit besteht die Möglichkeit, einen Funbereich und einen ProGamer Bereich mit Unterstützung von Dritten vollumfänglich auszubauen und Partner aus dem Werbebereich aufzunehmen. Der Name der Liga ändert sich in Greenliga.de (Greenleague).

8. Saison: 2010

Die Liga wird vollständig eigenständig. Dadurch soll eine vergrößerte Akzeptanz bei den Teams und Sponsoren erreicht werden. Nach einem Konsolidierungsprozeß im Jahre 2010 mit einer verkleinerten Liga, soll das Jahr zur Vorbereitung auf die Liga 2011 dienen. Im Jahre 2010 sollen bisher aufgeschobene Projekte zum Abschluss gebracht und in die Liga eingebaut werden.

Einführung der Goldliga für Highclass Teams, der Silberliga für normal starke Teams und der Bronzeliga für Lowlevel Teams

Regeländerung :Nur aktive Teams können am Ende noch um die Meisterschaft und Funmeisterschaft mitspielen.

Wiedereröffnung der Minigame Liga in Zusammenarbeit mit www.berlincs.de .


Planung: Aufbau eines Funligaverbandes mit Anerkennung von Spielen innerhalb des Verbandes und Einführung eines Gesamtrankingsystem.

Es wird für Sim Freunde, ein CS Manager- und Aufbauprogramm installiert CounterSim. Damit können auch Nichtspieler durch die Leitung von fiktiven Teams und Durchführung von Wars ins Ligageschehen eingreifen.

9. Saison: 2011

Einführung einer zusätzlichen reinen Challange Liga mit einer Vielzahl von Computerspielen. Reduzierung der Leistungsligen auf Goldliga und Silberliga

10. Saison: 2012

Planung: LigaTV 2 mit öffentlicheren Kommentare und Reportagen über Spiele. Planung: Reduzierung der Liga Meisterschaften auf eine Meisterschaft

Titel und Spielsysteme

Die Liga beginnt im Januar und läuft in der Regel bis November / Dezember. Eine Anmeldung ist ganzjährig möglich. Allerdings können nur Teams, die die Divisionsspiele bestritten haben, um die Liga- und Funmeisterschaft spielen, alle anderen Teams spielen jedoch in den verschiedenen Cups und um den Titel des Champions mit.

Spielsystem

In der Liga spielen Teams von 2 Spielern bis 5 Spielern gegeneinander. Das Regelwerk sieht vor, dass mindestens 2 Spieler pro Team sich anmelden müssen, maximal jedoch 5 Spieler angemeldet werden können. Gespielt wird an vorgegebenen Abenden von Montag bis Freitag einmal in der Woche auf den Ligaservern der Liga.

Es spielen so viele Spieler gegeneinander, wie entweder zwischen den Teams vereinbart wurden oder bei Spielbeginn anwesend sind.

Durch dieses variable System gibt es kaum einen Grund zum Spielausfall. Zwei Spieler bekommt ein Team fast immer zusammen.

Spiele können auf andere Tage vorgezogen werden, wenn Gegner und Ligaadmin einverstanden sind. Das Verschieben auf spätere Tage, wird ungern gesehen und ist z.B. bei Cups auch nicht möglich.

Champion

Der Titel des Champions ist der wichtigste und wertvollste Titel in der Liga. Dieser Titel wird nicht in einem einzelnen Wettbewerb ausgespielt, sondern ergibt sich aus der Summe aller Punkte, die eine Mannschaft in der Liga innerhalb einer Saison sammeln kann.

Im Titel des Champions werden nicht nur die reinen Siegpunkte der Teams erfasst, sondern auch negative Punkte, die z.B. durch Fernbleiben an Spielterminen oder Nicht- rechtzeitiges- Einreichen von Spielberichten etc. erworben werden. So erwirbt diesen Titel unter Umständen nicht die spielstärkste Mannschaft, sondern die Mannschaft, die konstant teilgenommen und am ligaverträglichsten gespielt hat.

Aus diesem Grund wurden 2007 Ranking Points eingeführt. Das bedeutet, dass eine Mannschaft, wenn sie eine in der Championstabelle ranghöhere (weit bessere) Mannschaft schlägt, hierfür mehr Punkte erhält, als wenn sie eine schlechtere Mannschaft schlägt.

Damit sollen schwächere Mannschaften die Chance erhalten, auch den Titel zu erringen, wenn eine Vielzahl von starken Teams die sonstigen Ligatitel durch reine Spielstärke für sich entscheiden. Für starke Teams bedeutet das, dass ihnen bis zuletzt der Titel des Champions nicht sicher ist, denn sie können jederzeit über "Noob" Mannschaften stolpern!

In allen nachfolgend aufgeführten Spielen, Cups und Turnieren und einigem mehr, kann eine Mannschaft Punkte für den Titel sammeln!

Champions

Statistik zum Champion

Meisterschaft

Die Meisterschaft ist seit 2005 eine Divisionsmeisterschaft und seit 2010 eine Ligenmeisterschaft. In der Meisterschaft spielen die besten aktiven Teams der Leistungsligen gegeneinander um den Titel.


Meister

Statistik zur Meisterschaft

Funmeisterschaft

Die Funmeisterschaft wurde 2007 in das Ligasystem eingeführt. Die Liga richtet sich an schwächere Mannschaften. Es gibt jedoch immer wieder gute Mannschaften, die sich zur Liga anmelden und die Meisterschaft unter sich ausmachen. Aus diesem Grund wurde für die Liga 2007 eine zweite Meisterschaft für Mannschaften, die nicht zur Spitzenklasse gehören, eingeführt.In der Funmeisterschaft spielen seit 2010 aktive Teams, die in den Leistungsligen nur den zweiten Teil der Tabelle belegen, um den Titel.

Funmeister

Statistik zur Funmeisterschaft

Leistungsligen

Seit 2010 gibt es in der Greenliga eine weitere Abstufung in Leistungsligen. Hierbei wird unterschieden nach Goldliga (SemiProgamern oder so genannten Highclass Teams), Silverliga (Teams die über dem Ligadurchschnitt liegen) und Bronzeliga (reine Funteams).

Goldliga

Diese Liga wird seit 2010 ausgespielt. Die stärksten Teams der Liga spielen um den Einzug in die Meisterschaften. Hier sollen sich die Highclass Teams spannende Matchs liefern.

Silberliga

Diese Liga wird seit 2010 ausgespielt. Die normalen Teams der Liga spielen um den Einzug in die Meisterschaften.

Bronzeliga

Diese Liga wird seit 2010 ausgespielt. Die schwächeren Teams der Liga spielen um den Einzug in die Meisterschaften.

Divisionsspiele

Jede Division besteht aus drei bis vier Mannschaften. Diese spielen in eine Hin- und eine Rückrunde gegeneinander. Die Besonderheit liegt darin, dass sich die Heimmannschaft die Spielmap aussucht! Der Tabellenführer dieser Division wird Divisionssieger! Die Divisionssieger und Zweiten haben das Recht, um die Meisterschaft zu spielen! Die dritt und viert platzierten Mannschaften spielen um die Funmeisterschaft!

Seit 2010 ist dieses System geändert worden und die Teams spielen um den Einzug in die verschiedenen Ligen (Gold, Silber, Bronze)auch die Anzahl der Spiele un den Divisionen wurde herabgesetzt.

Divisionssieger

2.Never Faint Hybridz; 3.Psychatrie II; 4.untouchable; 5.Psychatrie I; 6.Chaos Noobs; 7.Camperstar ;

Statistik zur Division

Affen Cup

Beim AffenCup ( KreedZ Cup) geht es darum am schnellsten eine Map (KreedZ Map) hinaufzuklettern. Die Teams können von einem bis zu 5 Spieler für den Cup stellen. Je nachdem wo sich der Spieler am Ende befindet bzw. an welcher Position er im Ziel eingetroffen ist erhält er Punkte. Der AffenCup wurde 2010 in die Liga aufgenommen.

Siegerliste

Arena Cup

Der Arena Cup ist, wie viele Veranstaltungen der Liga, etwas andersartig, denn es wird auf der Fly_amglad bzw. amglad2K Map gespielt. Diese Map ist keine klassische Counter Strike Map. Die Map ist sehr eigenwillig, aber eine Herausforderung für gutes Teamwork auf beiden Seiten.

Die Terrors müssen hier von Haus zu Haus rennen und in den Häusern einen Knopf drücken, damit der Durchgang zum nächsten Haus geöffnet wird. Auf den Häusern liegen verschiedene Waffen. Die auf den Häusern liegenden Waffen (auch die AWP) dürfen verwendet werden, aber gute Teams verzichten auf die AWP und konzentrieren sich auf ihr Teamwork.

Die Kunst des Spiels ist es, in die Endzone zu laufen und dort den "WIN Button" zu drücken. Die CTs nehmen die ganze Zeit die Terrors unter Beschuss, um deren Sieg zu verhindern. Dieser Cup wird nicht jedes Jahr ausgespielt! Im Jahre 2005 wurde im Arena Cup auch der Titel des Tower Gladiators ausgespielt!

Siegerliste

Points Cup

Der Points Cup, welcher 2006 zum ersten Mal ausgespielt wurde, findet auf den öffentlichen Servern der Liga statt. Der Cup läuft ca. 10 Tage lang rund um die Uhr, also 24 Stunden lang. Die Mannschaften müssen in dieser Zeit versuchen, so viele Punkte im freien Spiel wie nur möglich zu erreichen. Die Mannschaft, welche am Ende der Zeit die meisten Punkte erzielt hat, ist Sieger.

Da die Mannschaften hier auf Public Servern antreten, auf denen bis zu 28 gegnerische Spieler spielen, ist der Cup für alle Beteiligten sehr anstrengend!

Points Cup Sieger

Gladiator Turnier

Die Liga ist eine Mannschafts Liga, in welcher bis auf diesen Titel, alle anderen Turniere Mannschaftsspiele sind. Der Titel "Gladiator" wird an den besten Einzelkämpfer der Liga übergeben. Der [Gladiator] wird auf unterschiedlichen Maps ausgespielt. 2009 wurde das größte und längste Gladiator Turnier ausgetragen, welches sich über mehrere Monate und verschiedenen Qualifikationsrunden zog.

Gladiator

Hasen Cup

Der Hasen Cup wurde 2007 in die Liga aufgenommen. In diesem Cup geht es darum, dass das Terroristenteam, nur mit Messer und Blendgranaten bewaffnet, sich auf einer Map verstecken muss.Die Terroristen dürfen nur Selbstverteidigung üben, aber selbst keine aggressiven Handlungen einleiten. Die Couterterroristen, nur mit einer Pistole bewaffnet, müssen den Gegner innerhalb von 5 Minuten finden.

Hasen Cup Sieger

Chinchilla Cup

Ein Schwerpunkt in diesem Cup sind Maps, die im Gebirge spielen, in welchem auch Chinchillas leben. Dieser Cup wird in der Regel als letztes Cupspiel eines Ligazeitraums ausgespielt. Der Cup ist ein offenes Turnier, das heißt, es spielen Mannschaften der Liga gegen Teams, die nicht in der Liga sind. Damit haben neue Mannschaften die Möglichkeit, bei der Liga reinzuschnuppern bevor die neue Liga Saison beginnt.

Die Ligamannschaften sammeln mit diesem Cup ihre letzten Punkte für den Titel des Champions. Die Maps werden von den Liga Administratoren vorgegeben.


Chinchilla Cup Sieger

Themen Cups

Diese Cups werden zu bestimmten Themenbereichen veranstaltet. Die Titel der Themen Cups werden in der Regel alle 2 Jahre ausgetragen. Diese Titeleserie begann 2007 und ist eine Weiterentwicklung des Chinchilla Cups als neue Titel-Serie!.

ThemenCup: Karibik Sieger

ThemenCup: Mittelmeer Sieger

ThemenCup: Sand im Lauf Sieger

ThemenCup: WesternCup

Ladder / Teamwar- / Herausforderungsmodus

Damit die Mannschaften so viel spielen können wie sie möchten, gibt es die Möglichkeit, alle Teams der Liga einzeln zu einem Spiel (War) herauszufordern. Dieses Spiel kann live per HLTV mitverfolgt werden. Die Ladder stellt einen eigenen Wettbewerb dar für den sich die Teams auch einzeln während der laufenden Liga anmelden können. Das Ergebnis der Spiele wird in die Wertung des Champion Titels miteinbezogen!

Siegerliste Titel: LadderCracks

Ladder Cups

Diese Cups werden von den Ladderteams gespielt. Neben Championspunkte erhalten die Teams auch Ladderpunkte!

Night Cup

Diese Cups werden in der Regel an einem Abend gespielt. Aus diesem Grund treten hier nur 8 Teams an. Die Maps werden vorgegeben. Die Cup-Serie, die öfters im Jahr ausgetragen wird, wurde 2008 in die Liga aufgenommen!

Weitere Infos auch im Liga-Almanach

Siegerliste

Fairplay Auszeichnung

Der lange Ligazeitraum und die Menge Wars stellt für viele Teams eine starke Belastung da. Die sich bei einigen Spielern und Teams in Streitigkeiten ausdrückt oder das Nichterscheinen zu Wars zur Folge hat. In der gesamten Ligageschichte mußten bisher nur 2 Teams und 4 Spieler aus der Liga verbannt werden und dieses nicht wegen cheaten, sondern wegen unfreundlichen Verhaltens. Ein paar Teams schaffen es jedoch jedes Jahr fast keinen War zu verpassen und verhalten sich auch freundlich. Diesen Teams will die Liga mit der Fairplay-Auszeichnung Tribut zollen. Insbesondere da solche Teams die Grundpfeiler einer jeden Liga sind! Diese Auszeichnung wurde 2006 eingeführt.

Esenser Knipp Suupers, Top Best, Chaos Noobs, BrauhausGaming, <>TeAm<>F4<>


Wettprofi

Der Titel des Wettprofi ist ein reiner Funtitel und wurde 2008 in die Liga mit aufgenommen. Dieser Titel wird an die Person vergeben, welche die meisten Greencredits aus Wetten auf die Ligaspiele sammelt. Der Sieger erhält den Titel des Wettprofis. Jeder User kann mitmachen. Das Mitspielen in einem Team ist dafür nicht erforderlich. Spieler von Teams können hier einen Championspunkt für ihr Team sammeln.

MyCup

Im Rahmen des MyCup Programmes arbeitet die Tower Liga mit anderen Clans und Ligen zusammen. Diese richten selbstverantwortlich Wettbewerbe aus. Die Ergebnisse dieser Wettbewerbe werden in der Liga anerkannt und können als Championswettbewerb gewertet werden. Ab dem Jahre 2011 können angemeldet Teams eigenständig Cups in die Liga eintragen und sofort ausspielen.


Nfhcup.jpg
Veranstalter: NFH Cup 2008


Top-xmas.jpg
Veranstalter: Top_Best


.

Organisation

Ligaadmins

Die Ligaadmins sind nur für den reibungslosen Spielablauf auf den Servern zuständig.

Bannsupporter

Die Bannsupporter sind Fachleute auf dem Gebiet der Cheatererkennung und arbeiten eng mit Steambans zusammen. Die Bannsupporter sichten die Demos der Liga. Ihnen obliegt es festzustellen, ob ein Spieler oder Team mit unsauberen Mitteln gekämpft hat.

Ligarat

Für die Weiterentwicklung der Liga, sowie die Entscheidung über Streitigkeiten zwischen den Teams oder bzgl. Entscheidungen eines Ligaadmins die entscheidene Stelle. Dem Ligarat gehören alle Ligaadmins an, sowie gewählte Vertreter der Spieler der Liga. Der Rat kann auch Fachleute in das Gremium berufen.

Rund um die Liga

Neben der Jagd auf Punkte und Plätze will die Liga noch mehr bieten. Die Liga versucht eine größtmögliche Annäherung ans reale Sportlerleben, jedoch immer mit dem Grundgedanken, dass hier einfach der Spass im Vordergrund stehen muss.

Die Liga bemüht sich das Ligaangebot nicht nur für Spieler, sondern auch für Dritte interessant zu machen, um zu zeigen, dass eSportligen ganz normale Sportligen sind.

Ligawährung Greencredits

Es gibt eine eigene Ligawährung, die Greencredits. Diese Währung ist nur in der Liga gültig und besitzt keinen Wechselkurs in eine reale Währung. GreenCredits kann man sich über Wetten, Aktienhandel, als Aktionär, Spieler oder Manager eines Teams oder als Transferspieler verdienen.


Wetten auf Counter Strike Spiele

Auf jedes Spiel der Liga können die User Wetten abgeben. Hierbei wird mit GreenCredits, der offiziellen Währung der Liga!

Am Ende des Ligazeitraumes wird der Wettprofi der Liga verkündet.

Transfermarkt

Spieler die öfter spielen möchten oder mit ihren Teams nicht ausgelastet sind können sich auf dem Transfermarkt anbieten. Transferspieler müssen in der Liga nicht fest in einem Team spielen, sondern haben auch die Möglichkeit nur kurzfristig in die Liga reinzuschnuppern und die Spielweise fremder Teams kennenzulernen.

Teams können durch einen "Kauf" ihre Schlagkraft erhöhen oder Spielerengpässe durch Transferspieler beseitigen. Dies gilt nur für eine begrenzte Anzahl von Spielen.


Team Aktien

Bringt Euer Team an die Börse. Der Kurs eurer Teamaktien ist von vielen Faktoren abhängig. Feindliche Übernahmen sind genauso möglich wie im realen Leben. Dieser Bereich ist ein reiner Funbereich.


Interner Shop (Kaufcenter)

Der interne Ligafunshop ist eine reine Funsache. Hier können Spieler oder Teams für Verschiedenes Ihre greencredit ausgeben. Das Angebot reicht von Interviews im Ligamagazin, über Teamspeakchannels bis hin zu gefakten Ladderwars. Das Shopangebot wird ebenfalls noch erweitert. Gezahlt wird auch hier in der Liga eigenen Funwährung: GreenCredit!

Gleichzeitig dient es als Basis für das CounterSim Projekt!

Mappool mit Taktikinformationen

Die Liga arbeitet ständig an der Erweiterung ihres Mappools, insbesondere der Taktikinformationen zu den einzelnen Maps. Spieler sollen sich so, insbesondere bei ihnen unbekannten Maps, schnell einen Überblick über die Vor- und Nachteile einer Map verschaffen können. Die Tipps stammen von Spielern aus Ligateams und orientieren sich somit am Ligagameplay.

GreenFlyer

Der GreenFlyer ist die Redaktion der Liga, hier wird über die aktuellen Ereignisse in der Liga berichtet.

Liga- Almanach

Im Liga- Almanach werden ähnlich wie im eSport.de Wiki Daten, Fakten und Informationen über die Liga und die Teams zusammengetragen. Der Almanach umfasst über 700 Seiten.

LigaTV

Alle Spiele der Liga werden Live übertragen. Zur Zeit benötigt der Zuschauer hierzu jedoch noch eine Steam Version von CS 1.6.

Es wird an einer öffentlicheren Version inklusive Kommentare und Reportagen über die Spiele gearbeitet, der neue LigaTV wird voraussichtlich Ende 2011 auf Sendung gehen. Es wird dann einmal in der Woche auch eine Zusammenfassung mit Kommentaren und Reportagen erfolgen.

Aussichten und Verbesserungsmöglichkeiten

Im Hinblick auf den immer stärkeren Trend zum Ausbau von Profi-Ligen und der Schwierigkeit von vielen kleinen Ligen, die es nicht schaffen, mehrere Jahre zu existieren, hat die Tower Liga aufgrund ihrer Verankerung in einer starken Online-Community gute Aussichten, auch weiterhin eine interessante Alternative zu bilden.

Durch den hohen Einsatz an "Personal", welches jedes Spiel live überwacht, sind jedoch der Größe der Liga Grenzen gesetzt. Das bedeutet eine Erweiterung ist nur möglich mit der Vergrößerung des Ligaadmin Stabes.

Ab 2012 ist eine Counter-Strike Source geplant. Für die Umsetzung der Planung werden noch entsprechende Liga Administratoren gesucht.

Eine große Schwachstelle ist das Fehlen einer leistungsstarken Redaktion, die gleichzeitig die Liga in den Fokus der Öffentlichen Warnehmung rückt und Projekte wie den eSport.de Wiki verstärkt ausbaut. Hier sucht die Liga Personen die den Public Relation Bereich übernehmen und ausbauen.

Weblinks


Unsere Leser haben diesen Artikel als besonders empfehlenswert befunden. Mehr Infos zur Aktion vom Februar 2008


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