ESport-Presseclub
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| eSport-Presseclub - |
Im Laufe der Jahre haben sich im eSport nicht nur Firmen, Verbände und Vereine (Clans) entwickelt, sondern auch eine Fach-Presse. Neben unabhängigen Medien bieten ebenso Clans professionell aufbereitete Nachrichten und Berichte über Geschehnisse in der eSport-Szene einer breiten Öffentlichkeit an.
Durch die intensive Beschäftigung mit dem Thema eSport verfügen neben hauptberuflichen Journalisten auch bereits viele Jugendliche und junge Erwachsene über ein spezifisches Fachwissen. Gerade im Bereich eSport-Medien sind jedoch bis jetzt noch wenig erfahrene und bereits professionell agierende Redakteure und Journalisten tätig. Dennoch: Die Hobby-geführten eSport-Medien sind nicht nur wichtige Schnittstelle zwischen Szene und breiter Öffentlichkeit sondern erfüllen auch innerhalb der eSport-Szene eine wichtige Aufgabe zur Meinungsbildung.
Gegründet wurde das Projekt im Juli 2006 von Nicole Braun und stellt seit dem die erste unabhängige Plattform dar, um den größtenteils in ihrer Freizeit tätigen eSport-Journalisten Ansprechpartner und Hilfestellungen zu verschiedenen Themen aus dem journalistischen Alltag zu geben. Der Club soll einerseits helfen, Kontakte untereinander und zu anderen Fach-Journalisten zu knüpfen, andererseits auch für Fragen, Diskussionen oder Problemen im journalistischen eSport-Presse-Alltag eine Anlaufstelle darstellen. Er ist ein Zusammenschuss von eSport-Redakteuren, die sich bereits hauptberuflich oder in ihrer Freizeit journalistisch mit dem Thema eSport intensiv auseinander setzen – sei es in einer Redaktion oder in einer Pressestelle.
Der Presseclub ist nicht gleichzusetzen mit einem Berufsverband, sondern dient der Kontaktpflege, Unterstützung und Förderung junger eSport-Journalisten sowie als gemeinsame Plattform für alle, die über das Thema eSport berichten. Die Aufnahmekriterien stellen sicher, dass jedes Mitglied die Grundlagen journalistischer Arbeit wie Sorgfaltspflicht beherrschen, den Pressekodex kennen und akzeptieren sowie hauptsächlich im Bereich Redaktion oder PR tätig sind.
Sechs Monate nach seiner Gründung zählt der eSport-Presseclub etwa 90 Mitglieder. Darunter sind Vertreter aus allen großen Clanredaktionen wie mousesports, ALTERNATE aTTaX oder SK Gaming, der Electronic Sports League (ESL), GIGA und Szeneseiten wie readmore.de oder counterstrike.de. Auch Vertreter des ersten eSport-Magazins, eGames, und Redakteure vom SWR und ZDF zählt der Club zu seinen Mitgliedern.
Gerade für Journalisten sind Kontakte und Verbindungen überaus wichtig. Sei es für die Arbeit, den kollegialen Austausch oder einfach nur um Erfahrungen weiterzugeben oder zu sammeln. Daher erarbeitet der Presseclub Vortrags- und Seminarveranstaltungen, die der fachlichen Fortbildung und dem Erfahrungsaustausch von eSport-Journalisten dienen sollen oder organisiert Treffen auf verschiedenen eSport-Events. Zukünftig möchte der Presseclub auch die Kontakte von eSport-Redakteuren zu Jugendpresseverbänden fördern und die Interessen der Mitglieder öffentlich vertreten. [1]

