Deutschland
Aus eSport.de/wiki.
| | Dieser Artikel entspricht noch nicht den Qualitätsbestrebungen der eSport.de/wiki. Bitte hilf mit, ihn zu verbessern! Grund: * GSL nicht mehr in der Hand der GameStar. --Benutzer:carni 23:55, 29. Dez. 2007 (CET)
* NGL fehlt. --Benutzer:carni 23:55, 29. Dez. 2007 (CET) |
Deutschland ist mit Abstand die größte eSport-Nation Europas. Nicht nur dass es mit einen Umsatz von etwa zwei Milliarden Euro der größte europäische Absatzmarkt für Computerspiele ist, sondern auch über 15 Mio. Haushalte besitzen mittlerweile einen Breitband-Anschluss. Laut dem ESB kommen daraus rund 1,5 Mio. Spieler, die in über 40.000 Clans organisiert sind. Der männliche Anteil überwiegt mit 95% sehr stark, aber immer mehr Frauen lassen dank Plattformen wie Zockerweibchen und extra ausgerichten Turnieren den Prozentsatz langsam wieder für sich steigen. Auch das Durchschnittsalter ist sehr niedrig, in der EPS, der professionellen Sparte der ESL, liegt das Durchschnittsalter bei 20 Jahren. Das Durchschnittsalter der Hobbyspieler liegt leicht darunter. Nicht umsonst wird eSport auch eine Jugendbewegung genannt.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
Richtig mit eSport in Deutschland fing es vor ungefähr 10 Jahren an. Als sich erste Spieler im damaligen Spiel Quake zu sogenannten Clans zusammen schlossen um gemeinschaftlich gegen andere Spieler zu spielen. Einige Clans von damals existieren heute noch und sind überall in der Welt bekannt, wie z. B. mTw oder SK Gaming. Zur Jahrtausendwende merkten immer mehr Firmen das Potenzial des eSports. So gab es die ersten Ligen mit Preisen darunter die Electronic Sports League. Den erste Rückschlag musste man Mitte 2002 einstecken, als ein Schüler in einer Schule Amok lief und die Schuld in die Schuhe der Computerspiele geschoben wurde. Auch die anschließende Verschärfung des Jugendschutzes konnte die Entwicklung des eSports in Deutschland bisher nicht bremsen.
Jugendschutz
Auch wenn der Jugendschutz ständig in der Diskussion ist, vorallem durch den Begriff Killerspiele, gilt der momentane Jugendschutz in Deutschland als bester auf der ganzen Welt. In keinem anderen Land besteht der Staat auf eine verbindliche Alterskennzeichnungen, die von Verkäufern beim Verkauf eingehalten werden müssen. In Deutschland ist die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle dafür zuständig, diese Spiele zu kontrollieren und notfalls auch aus dem Verkehr zu ziehen.
Online/Lan
Früher noch sehr beliebt, werden die Lan-Partys in Deutschland immer weiter eine Randerscheinung. Durch die immer größere Verbreitung der Bandband-Anschlüsse sind viele Spieler so schon ständig vernetzt. Auch das angebotene Entertainment auf Lans zieht kaum noch Spieler an. Große Lan-Partys wie die Summit oder NorthCon finden immernoch statt und sind natürlich immer noch besser besucht als in manch anderen Ländern.
Verbände
Deutscher eSport-Bund
Der Deutscher eSport-Bund (ESB) ist ein Verband der sich schon seit längerer Zeit für die Entwicklung des eSports einsetzt. Immer mehr Organisationen und Vereine schließen sich dem ESB an.
Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler
Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) ist ein sich selbst tragender, gemeinnütziger Verein. Zur Hauptaufgabe des Verbands zählt die Vernetzung von Spielern, Unterstützung von Communities, veranstalten von Informationsseminaren und -schulungen sowie die allgemeine Etablierung von Computer- und Videospielen in Deutschland.
Messen
Messen nehmen immer einen wichtigeren Stellenwert ein um Produkte einer großen Masse vorzustellen. Und grade Deutschland ist im Besitz der CeBIT und der Games Convention. Auf beiden Messen nimmt der eSport immer mehr Platz ein und füllt schon ganze Hallen.
CeBIT
Die CeBit ist die weltweit größte Messe für Informationstechnik. Auch wenn sie auf dem ersten Blick eher weniger mit eSport zu tun hat, so versuchen doch immer vermehrt Anbieter und Ligen den eSport dem meißt erwachseneren Publikum näher zu bringen. So findet jährlich seit 2005 die Samsung Euro Championship auf der CeBIT statt. Im Jahre 2007 hatte auch dort die ESL Extreme Masters Offline-Finals stattgefunden und im Spiel FIFA die eSport Bundesliga schon einen Spieltag und die eSport Champions League ihr Finale ausgespielt.
Games Convention
Die Games Convention gehört zu den größten Messen für interaktive Unterhaltung, Infotainment und Computerspiele. Und wie der Name schon sagt, ist diese Messe das Non-Plus Ultra für alle die nur etwas mit eSport zutun haben. Dementsprechend gibt es viele Turniere und Ligen die auf der GC ausgetragen werden. 2007 gab es von der ESL die European Nations Championship-Finals und ein IFNG-Spieltag. Die NGL one ließ für ihr Finale Spieler aus der ganzen Welt einfliegen. Und das waren auf der Messe nur die größeren Events.
Ligen & Turniere
Oft redet man von einer Monopolstellung der Electronic Sports League, doch das Angebot in Deutschland ist weitaus größer als es im ersten Moment den Anschein hat.
Electronic Sports League
Die Electronic Sports League (ESL) ist nach eigenen Aussagen die größte Liga Europas. Mit über 700.000 Mitgliedern muss man dem deutschen Veranstalter Turtle Entertainment Recht geben. Die deutsche ESL Pro Series ist mit insgesamt 170.000 € Preisgeld das wohl wichtigste Turnier im Lande. Auch die dazugehörigen IFNGs ziehen schon über 1000 Besucher an. Auch zu erwähnen ist, dass mit Turnieren wie der WC3L, den ENCs und Extreme Masters immer wieder Spieler aus der ganzen Welt vom Veranstalter nach Deutschland gelockt werden.
World Wide Championship of LAN-Gaming
Die World Wide Championship of LAN-Gaming (WWCL) ist nicht wie der Name sagt weltweit sondern eine für deutsche rein auf Lan-Partys ausgelegte Liga. Spieler können auf Lan-Partys Punkte sammeln und sich so für das Finale qualifizieren, bei welchem um ein Preisgeld von 20.000 € gespielt wird.
eSport Bundesliga
Die eSport Bundesliga ist eine reine Liga für das Spiel FIFA, sie schüttet knapp 100.000 € in einer Saison aus. Dazu finden die Spieltage der 1. Liga im Cinestar Berlin statt. Die Spieltage werden im öffentlichen Fernsehen zusammengefasst.
GameStar Liga
Die GameStar Liga ist eine Online Liga von der Zeitschrift GameStar die bei ihren Lan-Finals bis zu 14.000 € ausschüttet.
Medien
Mehrere deutsche IPTV-Sender haben sich der Berichtung über den eSport verschrieben. Darüberhinaus ist er seit geraumer Zeit im Programm privater Fernsehsender zu finden.
DSF / MTV
Der öffentliche Sender MTV übertrug wöchentlich die Zusammenfassung der zweiten Saison der eSport Bundesliga. Die aktuelle wird wöchentlich vom Sender DSF übertragen.
GIGA
Angefangen hat alles, als der damalige Sender NBC GIGA am 1. November 2004 das TV Format GIGA eSports ins Leben rief. Dort führten 1 1/2 Jahre lang die Moderatoren Etienne Gardé und Daniel Budiman recht erfolgreich durchs Programm. Nachdem die GIGA Digital Television GmbH sich entschloss, sich auf den digitalen Bereich zu konzentrieren, wurde die Sparte eSport ausgebaut. Auch ein reiner IPTV Sender namens „GIGA2“ wurde eröffnet der rein über eSport berichtete. „GIGA2“ wurde aber mittlerweile nach über 1 Jahr wieder eingestellt.
ESL TV
ESL TV ist von der Electronic Sports League schon vor ein paar Jahren als IPTV ins Leben gerufen wurden. Kommt nun aber nach dem Ende von GIGA2 ganz neu wieder um beständig live im Internet über Spiele und Turniere der ESL zu berichten.
GameSports
Gamesports ist das zurzeit beliebteste kostenfreie Internet-Portal für Bild- und Ton-Übertragungen über eSport.
Game TV
Game TV ist ein Projekt welches ein IPTV Programm mit den Themenschwerpunkten Games, eSport und Lifestyle rund um die Uhr kostenlos sendet. Entstanden ist es aus dem Videostream von Gamer-FM sowie von Studenten der Filmhochschule München.
Quellen
- http://esb.geetac.de/version2/de/pages/31.html
- http://www.mz-web.de/servlet/ContentServer?pagename=ksta/page&atype=ksArtikel&aid=1187980232716&openMenu=1183570701417&calledPageId=1183570701417&listid=1183570701429
- http://www.heise.de/newsticker/meldung/97403
- http://de.wikipedia.org/wiki/GIGA
- http://www.esportbl.de/presse/2007_09_18_PRM_Rekordpraemien.pdf
- http://www.gamestar.de/multiplayer/lanfinals/
- http://mtw.pokerroom.com/index.php?module=special&action=article_detail&articleID=5792

